วันอังคารที่ 9 ธันวาคม พ.ศ. 2551

คู่มือการใช้โปรแกรม ShowMe


หน้าต่างของโปรแกรม Showme

รายละเอียดของหน้าต่างโปรแกรม
1. เป็นส่วนของแท็ปคำสั่งต่างๆ ของโปรแกรม ซึ่งมีรายละเอียดย่อยๆ ดังนี้
- Add Music สำหรับการเพิ่มไฟล์เสียง
- Edit สำหรับการแก้ไข การเพิ่ม Effect ต่างๆ การปรับแต่ง รูปภาพ
- Export สำหรับการนำเสนอไฟล์ที่ได้ในรูปแบบต่างๆ

2. เป็นส่วนของการแสดงผล ทดสอบผล ซึ่งจะประกอบด้วยปุ่มการควบคุมดังนี้
- Play คำสั่งสำหรับแสดงภาพที่สร้างไว้
- Stop คำสั่งสำหรับหยุดการแสดงภาพ
- Full Screen คำสั่งสำหรับดูภาพเต็มหน้าจอ
- Loop คำสั่งสำหรับดูการแสดงในลักษณะวนลูป

3. เป็นพื้นที่สำหรับใส่ภาพและการกำหนดในการปรับแต่งการแก้ไขผลงานที่เราเลือก

4. เป็นกลุ่มคำสั่งต่างๆ ประกอบด้วย
- NEW คำสั่งสำหรับการสร้างงานนำเสนอใหม่
- OPEN คำสั่งสำหรับการสร้างงานนำเสนอเดิมที่มีอยู่แล้ว
- SAVE คำสั่งสำหรับการบันทึกงาน
- OPTION คำสั่งสำหรับการตั้งค่าในส่วนของการนำเสนอ

5. คำสั่งอื่น ๆ จะมีวิธีการเรียกคำสั่งในลักษณะของเมนูโดยมีวิธีการใช้งานเช่นเดียวกับโปรแกรมที่ทำงานภายใต้ Windows อื่นๆ

การสร้างงานนำเสนอใหม่ มีขั้นตอนการสร้างที่ไม่ยุ่งยากดังนี้
1. เริ่มต้นเปิดโปรแกรม
2. จะปรากฏหน้าต่างโปรแกรมขึ้นมา พร้อมกับหน้าต่างเล็กๆ สำหรับการเลือกสร้างชิ้นงาน ซึ่งมีอยู่ 2 คำสั่ง คือ
- Create a New Project สำหรับการสร้างชิ้นงานใหม่
- Open an Existing Project สำหรับการเลือกชิ้นงานที่มีอยู่เดิม

โดยในที่นี้จะเลือก Create a New Project เพื่อสร้างชิ้นงานใหม่



3. จากนั้นก็จะปรากฏหน้าต่างเพื่อให้เราเลือกไฟล์รูปภาพที่เราต้องการจะนำมาสร้างการนำเสนอขึ้นมา โดยสามารถเลือกแล้วคลิกปุ่ม Open


ก็จะปรากฏดังนี้


จากหน้าต่างดังกล่าว สังเกตได้ว่า ปุ่มคำสั่งต่างๆ พร้อมใช้งาน โดยแต่ละปุ่มมีการใช้งานดังนี้

- Add Photo เพิ่มรูปภาพ
- Add Blank เพิ่มกรอบพื้นที่ในการทำงานขึ้นมาใหม่
- Set Color สำหรับตั้งค่าสีของพื้นหลังเวลานำเสนอ
- Set Blackground Image การตั้งค่า พื้นหลังเป็นรูปภาพต่างๆ
- Rotate การปรับแต่งหมุนรูปภาพ
- Flip การปรับแต่งหมุนรูปภาพ
- Crop การปรับ ตัดแต่งภาพ
- Delete Photo ลบภาพถ่ายที่เราไม่ต้องการใช้งานทิ้ง
- Delete Shape Effect ลบ Effect ต่างๆ ที่กำหนดในภาพนั้นๆ
- Attach audio เป็นการแทรกไฟล์ Audio อื่นๆ
- Sync to audio เป็นการจัดการเกี่ยวกับไฟล์เสียง

link ที่เกี่ยวข้องตามลำดับ
1. เกี่ยวกับโปรแกรม ShowMe และการติดตั้ง
2. หน้าตาโปรแกรมและส่วนประกอบ
3. การเพิ่มไฟล์เสียงและการแก้ไขต่างๆ
4. การจัดการแก้ไขด้วยการคลิกขวาและการ Export
.

วันอังคารที่ 11 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551

การศึกษากับสื่อมัลติมีเดีย


มัลติมีเดีย และเทคโนโลยีมัลติมีเดีย มีความสำคัญกับการเรียนการสอนในปัจจุบันเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะการเรียนในระบบออนไล์ หรือเรียนผ่านระบบเครือข่าย (e-Learning) เพราะการนำเทคโนโลยีทางด้านนี้มาใช้ เกิดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนอย่างมาก ผู้เรียนสามารถโต้ตอบกับระบบได้ และระบบสามารถเก็บข้อมูลสถิติการเรียน การทดสอบ และพัฒนาการของผู้เรียนไว้เป็นข้อมูลได้เช่นกัน นอกจากการเรียนดังกล่าว เทคโนโลยีมัลติมีเดียยังมีความสำคัญกับการให้บริการสารสนเทศในองค์กรต่าง ๆ ซึ่งเกิดผลดีต่อผู้ใช้ และเป็นการสร้างคุณค่าให้กับสารสนเทศนั้น ๆ ให้มีความสำคัญต่อผู้ใช้ เนื่องด้วยการเข้าถึงสารสนเทศนั้น ๆ ทั้งนี้นอกจากประโยชย์ต่าง ๆ ดังกล่าวแล้วมัลติมีเดียยังมีข้อดีอีกมากมายดังนี้

1. เทคโนโลยีด้านสื่อมัลติมีเดียช่วยให้การออกแบบบทเรียน ตอบสนองต่อแนวคิด และทฤษฎีการเรียนรู้มากยิ่งขึ้น รวมทั้งส่งผลโดยตรงต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน การวิจัย ที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของสื่อมัลติมีเดียว่า สามารถช่วยเสริมการเรียนรู้ ทำให้ผู้เรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่สูงขึ้นได้

2. สื่อมัลติมีเดียในรูปแบบของซีดีรอม ใช้ง่าย เก็บรักษาง่าย พกพาได้สะดวก และสามารถทำสำเนาได้ง่าย

3. สื่อมัลติมีเดียเป็นสื่อการสอนที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ด้วยตนเองตามศักยภาพ ความต้องการ และความสะดวกของตนเอง สามารถสร้างสถานการณ์จำลอง จำลองประสบการณ์ ตลอดจนส่งเสริมให้ผู้เรียนมีปฏิสัมพันธ์กับสื่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเอง

4. ในปัจจุบันมีโปรแกรมช่วยสร้างบทเรียน (Authoring Tools) ที่ง่ายต่อการใช้งานทำให้บุคคลที่สนใจทั่วไปสามารถสร้างบทเรียนสื่อมัลติมีเดียใช้เองได้

5. ผู้สอนสามารถใช้สื่อมัลติมีเดียเพื่อสอนเนื้อหาใหม่ เพื่อการฝึกฝน เพื่อเสนอสถานการณ์จำลอง และเพื่อสอนการคิดแก้ปัญหา ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ของการนำไปใช้เป็นประการสำคัญ รูปแบบต่างๆ ดังกล่าวนี้จะส่งผลดีต่อการเรียนรู้ วิธีการเรียนรู้ และรูปแบบการคิดหาคำตอบ

6. สื่อมัลติมีเดียช่วยสนับสนุนให้มีสถานที่เรียนไม่จำกัดอยู่เพียงห้องเรียน เท่านั้น ผู้เรียนอาจเรียนรู้ที่บ้าน ที่ห้องสมุด หรือภายใต้สภาพแวดล้อมอื่นๆ ตามเวลาที่ ตนเองต้องการ

7. เทคโนโลยีสื่อมัลติมีเดีย สนับสนุนให้เราสามารถใช้สื่อมัลติมีเดียกับผู้เรียนได้ ทุกระดับอายุ และความรู้ หลักสำคัญอยู่ที่การออกแบบ ให้เหมาะสมกับผู้เรียนเท่านั้น


8. สื่อมัลติมีเดียที่มีคุณภาพ นอกจากจะช่วยให้เกิดความคุ้มค่าในการลงทุนของโรงเรียน หรือหน่วยงานแล้ว ความก้าวหน้าของระบบครือข่าย ยังช่วยส่งเสริมให้การใช้สื่อมัลติมีเดียเป็นประโยชน์ต่อสถานศึกษาอื่นๆ อีกด้วย

ประเภทของสื่อมัลติมิเดียเพื่อการศึกษา


1. สื่อมัลติมีเดียเพื่อการนำเสนอข้อมูล เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบ เพื่อใช้ในการนำเสนอข้อมูลสื่อมัลติมีเดียเพื่อการศึกษา โดยใช้คอมพิวเตอร์ร่วมเป็นฐานในการนำเสนอข้อมูลด้วย เช่น ควบคุมการเสนอภาพสไลด์มัลติวิชั่น ควบคุมการนำเสนอในรูปแบบของวิดีโอเชิงโต้ตอบ (Interactive Video) และเครื่องเล่นซีดี-รอม ให้เสนอภาพนิ่ง และภาพเคลื่อนไหว ตามเนื้อหาบทเรียนที่ปรากฏอยู่บนจอคอมพิวเตอร์ ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปการสื่อสารทางเดียว


2. สื่อมัลติมีเดียเพื่อการเรียนรู้ด้วยตนเอง เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบ โดยใช้คอมพิวเตอร์เป็นฐานในการผลิตแฟ้มสื่อมัลติมีเดียเพื่อการศึกษา และนำเสนอแฟ้มที่ผลิตแล้วแก่ผู้ศึกษา ผู้ศึกษาก็เพียงแต่เปิดแฟ้มเพื่อเรียน หรือใช้งาน ตามที่โปรแกรมสำเร็จรูปกำหนดไว้ ก็จะได้เนื้อหาลักษณะต่าง ๆ อย่างครบถ้วน โดยการนำเสนอข้อมูลของสื่อมัลติมีเดียนี้ จะเป็นไปในลักษณะสื่อมัลติมีเดียเชิงปฎิสัมพันธ์